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第1965章 此身以 Berserker之阶降临;武安君·白起(2 / 3)

他的声音透过面甲传出,语气低沉,没有任何起伏。

但,berserker(狂战士)?

柳鸿煊不可思议地看着面前召唤出来的英灵。

这个姿态、眼神、气息,可不像是失去理智、狂暴混乱的狂战士啊。

是因为他的狂化层次很低吗?所以才能如此?

柳鸿煊凝视着眼前这异常“冷静”的berserker(狂战士),脑海中飞速闪过苏云清曾分享过的、关于从者职阶与“狂化”特性的信息。

按照那些知识,理论上任何英灵都能胜任berserker(狂战士)职阶,但契合度越高的英灵,其狂化等级往往也越高。

而“狂化”技能本身,是以剥夺或严重损害理性为代价,换取对英灵基础性能(如筋力、耐久)的超越性强化。

代价是魔力消耗剧增,对御主造成巨大负担。

同时,狂化也可能影响宝具的正常发挥,甚至令英灵失去某些原有技能。

只有在从者即将消散时,狂化效果才会解除,理性短暂回归。

通常,狂化等级越高,理性与思考能力就被剥夺得越彻底;如果达到ex级别,虽然可能保有思考能力,但思维模式会被彻底固化,从者会完全沿着自己固定的、偏执的回路行动,几乎听不进外界的任何命令和建议。

那么,眼前这位能够说话,毫无癫狂迹象的berserker(狂战士),是因为他的狂化等级很低,才保留了如此程度的理性吗?

就在柳鸿煊心中飞速推测时,那覆盖着青铜面甲的头颅微微转向他,冰冷的目光似乎穿透了他的思绪,注意到了他那份疑惑。

“吾名,白起。”

他说出了自己的名字,而当柳鸿煊听到“白起”这两个字的时候,眼睛都瞪大了。

白起?杀神白起?那位战国人屠,武安君?

伊阙之战斩首二十四万,鄢郢之战水淹鄢城,华阳之战击魏灭赵斩首十三万,长平之战坑杀赵卒四十五万

一生歼敌近百万,攻无不克,战无不胜的白起?

可为什么?

白起这样的存在,论及“足以扭曲人格程度的强烈执着”,论及超越常人理解的、对战争与杀戮的“无理性疯狂”,恐怕足以达到一个骇人听闻的峰值。

他怎么会“狂化等级低”?

柳鸿煊借助御主与从者间的契约联系,查阅起了白起的“英灵模板”。

刹那间,他的瞳孔收缩,脸上的表情先是震惊,随即化为恍然,最终,一抹难以抑制的笑容,缓缓爬上了他的嘴角。

【真名:白起(武安君)】

【职阶:berserker(狂战士)】

【阵营:混沌·恶(?)/秩序·恶(?)】

【属性:】

【筋力:a】

【耐久:ex】

【敏捷:b】

【魔力:a+】

【幸运:e】

【职阶技能:】

【狂化:ex(特殊)】

【描述:为达歼灭胜利之目的,可将一切理性、情感、道德、乃至自身存在皆视为可计算、可利用、可牺牲之变量。

此状态下,精神结构极度稳定,思维模式固化为“歼灭最优解”推演,免疫一切精神干扰、恐惧、魅惑及同理心影响。

魔力消耗因思维纯粹而大幅优化,甚至低于常规状态;保有全部生前技能与战术智慧,并因纯粹化而效率倍增,无常规狂化副作用。】

【保有技能:】

【军略:a+++】

【能精准计算敌我实力消长,制定以最小代价换取最大杀伤的作战计划,尤其擅长营造绝对优势局面进行歼灭战。】

【战斗续行:ex】

【只要战略目标未达成,只要敌军未全歼,即便身处绝境亦能持续作战直至胜利或同归于尽;在达成“歼灭”条件前,几乎无法被常规手段彻底消灭。】

【无情歼灭:a】

【对“敌军”单位特攻,面对被定义为“敌人”的存在时,全属性获得提升,攻击附带“即死”或“重伤”概念的概率大幅增加。

自身对“敌军”造成的伤害,有一定比例转化为对自身魔力或耐久的小额恢复。】

【兵道至简:ex】

【将复杂的战争艺术提炼为最简洁高效的“歼灭”流程,可极大程度简化魔力运转、宝具发动、战术执行的过程,减少不必要损耗。

此技能亦是其“ex级狂化”能保持极端理性、不产生额外消耗的原因之一。】

【宝具:】

【名称:长平血壑·葬尽烽烟】

【等级:ex】

【种类:对军/对城/结界宝具】

【距离:1~99(随“歼灭”进程扩大)】

【最大捕捉:1000人?一军?一国?】

【宝

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